Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

0 отзывов
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Автор Леонид Владимирович Мойжес
Вес 0,41
Артикул 978-5-17-182114-2
Возрастное ограничение 16+
Год 2025
Издательство АСТ
Издательский бренд ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
Количество страниц 320
Переплет Твёрдый
Серия Видеоигры: глубокое погружение
Тематика ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА
Тип бумаги Бумага офсетная 60/65 Кама
Описание
Видеоигры и религия - два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов - а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга - приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное - как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
1 049 ₽
В корзину
Совместные покупки для садиков, школ и университетов со скидкой
до 10 % — при заказе в магазинах нашей сети.
Помогите другим пользователям с выбором — будьте первым, кто поделится своим мнением об этом товаре.
Отзывы о товаре
Нет оценок
Отлично
0
Хорошо
0
Нормально
0
Плохо
0
Ужасно
0
Для добавления отзыва необходимо купить товар